“小茉莉!你是——额滴神!”
尚未走回备战间,燕庄路遇迎接他的队友。
一句话也来不及说,被隐少压进熊一般的怀抱里**
呼、呼xi困难!
偏偏大嗓门的家伙还在他耳边哈哈大笑,笑着高喊一声:“茉门!”
燕庄:“**”
好容易才挣neng!
呜,_gan谢永远救他于水火之中的庭哥!
游二酷着一张脸,突兀一声:“嗯,茉门。”
搜搜嘻嘻笑:“茉门~”
阿布一本正经,甚至五指并拢,在Xiong前画了个十字:“茉门”
“茉门**噗嗤!”是阿凯。
燕庄黑线。
神经病A都!
卷毛头被温柔地揉了揉。
眼睛微微睁大——严杉听
诶,庭哥?
咋也被传染爱摸他小卷毛的坏习惯啦?
聂照庭两颊露出浅涡:“辛苦,打得真Bang!接下来**”
“接下来交给我们,”隐少特嗨,“Bo3咱主场,看我怎么挣回一个三跑四跑!”
游二轻哼:“保平不送三杀就不错了。”
隐少信誓旦旦:“绝壁不会!前两场确实是我拉了,可_geng据能量守恒定律,也该我雄起了哈!”
阿布笑:“智商守恒吧!”
燕庄瞅瞅游二、又看看隐少,眉眼弯起:“你们和好啦?”
“嗐!”
隐少满不在意:“大人不记小人过嘛,有啥好吵的!”
游二横了他一眼:“找抽是吧?”
隐少秒认怂,手指在zhui巴前做了个拉拉链的动作。
游二没搭理他,转头跟卷毛头说:“别介,咱吵吵嚷嚷的成了习惯,谁让弱智也会传染呢,偶尔大脑就不受控制。”
燕庄被逗笑。
没再东拉西扯,聂照庭将满zhui跑火车的队友们拉回正题——
讨论着选什么图:
针对KN两个屠夫擅长角色、如何Ban选:
人类组He有哪些备选、对应是怎样的战术安排**
“Bo3KN照旧先派出监管者上场。”
燕庄坐在沙发间,啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。
阿布被替换,搜搜、游二一同上场。
解说侃侃而谈:“KN人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及,心理*影了都!”
容茸温声细语道:“心理*影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”
邹哥接着说:“KN人得好好T整心态。”
容茸应:“所以沉静先上。”
“SH又选枯骨城,这是打出心得了?”
“沉静偏守尸,地图有些克制。”
“主要笔仙上不了,肯定被Ban。”
“嗯,看SH人选什么角色,侠客、中二生被Ban了,有点**诶?”
“哨兵跟刺客?向导不抢吗?”
“屠夫也不会*费Ban位Ban向导吧!”
解说分析得没错,KN沉静第三个Ban的是音乐天nv。
哨向组He确实厉害,可音乐天nv“护法”救人时的能量兽也是无敌。
人类也没选向导。
俑魂哭婢。
邹哥_gan慨:“SH人算是把俑魂哭婢玩j了。”
容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”
“只能说SH人自信,俑魂哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”
“看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”
“哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!”
沉静选出伯爵。
“诶,伯爵吗**”
“看来KN还是打算人类抗压,屠夫争保平。”
“能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”
“那个三杀**讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。”
“好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人B向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”
“**”
SH人队交换角色。
让人意外的是,本局Tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢
搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。
“真是**”
邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!”
“妙在哪?”经理凑燕庄跟前,好奇宝宝一样,“我咋_gan觉庭仔跟搜搜搞错了位置?”
燕庄忍不住笑:“专门针对沉静的打法了。”
“诶?”
“我看沉静之前的比赛,”燕庄说,“他有个明显特点:看ID杀人。”
说到这,经理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!”
燕庄点头。
——搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺头角色身上*费太多时间。
经理想了想,道:“搜搜遛鬼也蛮好的**”
“没有不信任搜搜的意思。”
燕庄回:“庭哥他们的打算,大概率想B屠夫开局追哭婢。”
玩哭婢的游二,是除Tin之外的三人中,不依赖角色天赋,遛鬼最稳的一个。
何况本局监管是伯爵,只要尽可能躲掉圣光,哪怕吃普通刀**
0.25血伤害,也够哭婢吃四刀!
“游二压力得多大!”爱*心的男_M_M担忧道。
燕庄摇头:“只要不被秒,遛到四五十秒**哭婢倒地,监管者不可能守,届时庭哥拖一拖监管者,等哭婢摸起,两台多三台机差不多有,再让刺客Ob,将屠夫引走,俑魂跟哭婢He体,有He德差不多300起的修机速度,刺客正常拖个60秒,机子就够了。
“万一屠夫不上当,头铁死追跟俑魂He体的游二,庭哥打配He同心,转点战场或者荒坟谷,游魂体质不太怕骷髅,可以拖着屠夫卷入骷髅潮,能多拖好一会儿**人类有慢慢运营的空间。”
自然,燕庄说的只是一两种可能。
真实赛场局势千变万化,需要选手随机应变。
譬如本局监管者,刷点原本就不太好,撞脸的第一个求生者是刺客。
许是沉静“看ID杀人”的习x发作,便尝试追击搜搜。
搜搜不慌不忙,半月泉不太好牵制屠夫,可不远就是骨山。
走位也是秀,扭A扭的,j准预判每一道圣光,全躲开!
伯爵是个小短tui,半月泉到骨山一小截路多是空地,反倒不太适He圣光B走位。
等屠夫快贴脸,搜搜成功进到一个板区。
一点儿也不贪板子!
“不愧是S2刺客A搜搜,走位很秀!”
“哈,SH有个S1伯爵,估摸着私底下没少练怎么躲圣光。”
“这一下就拖了二十多秒!”
“沉静在干嘛A?刺客追不到了,还追!”
“赌运气吧,看能不能拿个一刀两刀的,或者B个技能也好。”
“想得美!骨山够刺客一直牵制到地震了,外面人类爽修,到时起码三台机!”
沉静显然也意识到问题。
停止对搜搜的追击。
转动视角,通过对密码机动静的判断,他选择去骨城。
一则骨城距离近,二是他大约以为,是哭婢在修二号机吧!
“哭婢头铁,居然敢修战场机。”
“嗐,沉静真脸黑,没想到骨城是哨兵吧?”
“我算是明白了,以后打SH人,就得反tao路。”
“哈哈,你让我想起昨天,Hx屠夫打SH人,不就是反tao路打的吗,结果SH人老老实实、常规*作,让对面屠夫秀了个寂寞。”
直播锁定监管者的视角看到哨兵了。
可以想象,沉静有多糟心。
也不好再转移目标,开局四十多秒,他一直逛街。
就头铁追击哨兵。
没向导抚慰,哨兵强度被削!
能量兽强在救人,用来遛鬼反倒是累赘。
沉静果断对隐少放技能。
隐少这一局智商回归,是很稳的,充分发挥着骨城遛鬼优势,愣拖了近四五十秒。
监管者带“强势”,强行开启一阶,技能刷得快,圣光咻咻的、一道又一道的
骨墙阻挡,哨兵走位被封,这才吃到第一个圣光。
这时,屠夫也快贴脸了。
哨兵硬往前冲。
就两三个身位的距离,有门、有板,往前有一片小废墟,是跟监管博弈的好地方。
隐少拍板,作势要翻板。
他不知解说在大声嘶吼——
“闪现A是闪现!”
“屠夫要A闪了吗?”
“会心**A?”
“唰”的,伯爵确实A闪过板!
哨兵贴着板子原地踏步。
他没翻板!
解说惊讶:“隐少这是狗胆包天A!他居然不翻板?”
另一人接话:“翻板吃暴击,不翻板撑死吃一刀,算上一层圣光,也就0.5血伤害!隐少账算得明明白白。”
“算这笔账的前提,是确认屠夫带的闪现!伯爵一个小短tui,在枯骨城敢不带传送,带闪现**哪个人类敢赌?”
“隐少敢赌,还赌赢了!”
SH备战间有人在笑。
阿布说话:“隐少被你双符文伯爵搞出*影了,这是宁可吃沉静一刀,也不敢当面翻板A!”
燕庄zhui角翘起:“沉静这局带的双符文,也是想博!”
“没得博了,这一闪空,铁定三跑起。”阿凯懒洋洋评价,“小茉莉准备下一场吧,想好玩什么了吗?血滴子肯定被Ban。”
燕庄还真思考起来:“要不**”
他眼睛一亮:“我玩僵童?”
“僵童?”阿布斟酌,“在枯骨城也能打。”
阿凯笑:“至少杀一个不难,这局人队三跑,小茉莉杀一个保Bo3平,咱就赢啦!”
几人心情轻松,说得好不热闹。
然而上半场的比赛还没完。
沉静闪空,是一个严重失误,可也不能就这么摆烂。
想力挽狂澜。
难,实在太难**
好不容易击倒哨兵,强拖着人挂到槐树坡,打算利用一波中立生物阻滞人类救援。
刺客是满技能。
移形换影,借着伯爵的body挡着来自骨民骨兵的袭击。
逮准机会再一个背刺!
伯爵被刀晕。
无伤将人救下!
哪怕俑魂没跟哭婢He体,人类密码机也四台多了。
刺客干扰伯爵,保哨兵转点到骨城
硬抗两刀,拖屠夫两个擦刀,这才借受伤翻板加速跑远。
本章未完...
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