SH人队敢上俑魂,肯定不是图他羸弱易秒倒。
其“游魂”状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天x,行进中不会留下足迹。
譬如此刻,搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑A高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。
更是超出“洞察”范围,寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。
这一边,俑魂一口气将疲劳拉满。
“沉眠”化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。
镜头短暂聚焦于道长。
Tin第一时间用上技能“搬运”,点击下方队友小人头、选中“书法家”。
“咻”的一下,陶泥俑消失不见。
主视角切回仍在排点的僵童。
小屏展示,书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。
这头俑魂消失,下一息,书法家那边提示:“俑魂请求附体,是否同意?”
阿布手速极快地同意
旋即是一前一后两个QTE,*的两下,达成完美校准。
系统:「请选择“同心”或“He德”。」
阿布选“He德”。
“沉眠”的俑魂才真正起到辅助作用。
“同心”:俑魂附体的队友,获得“游魂”体质,移速50,能越过矮小障碍,持续30秒,期间可隐藏足迹
“He德”:俑魂来自地下古城,无限空间的生存者到来后才将其唤醒他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得“修机专j”,二“人”He一修机速度200,若被附体的是修机位,则效率再20。
**纯纯的工具人角色。
画面转回监管者视角。
基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地一个掉头,径直朝居民楼走来。
道长“送”走俑魂之后,没急着拉点,他He上柜门,苟苟祟祟的,以下蹲的姿势藏在柜中。
僵童2层“洞察”提示附近25米nei藏着求生者。
这时,要是没解说在叭叭,手机看直播的观众,将音量T整最大,或可听到若隐若现的急ChuanXi。
柜子好藏人,但幽闭黑暗的空间,会放大人的恐惧,于是心跳加快,呼xi声越发粗重。
以至于监管者靠近一定范围能听到这细微的声响。
居民区分布着三个立柜,都在僵童_gan知之nei。
基拉犹豫不过三秒,果断B近离他最近的柜子。
正是藏着道长的那一个!
代入Tin的众人集体悬起了心。
经理憋不住小小声惊呼:“A!”
藏于柜中的人类,一旦被屠夫发现、却来不及推门逃的话,当柜门被屠夫打开的一刹那,判定求生者濒死、直接挂上裹尸布。
僵童离柜子不到15米。
经理焦虑了:“Tin现在快跑还来得及,大不了*费一个*地!”
开门毕竟有1.5秒左右的僵直,僵童一个冲刺,说不准就得吃刀。
偏生Tin不着急。
僵童眨眼又进三米多!
道长终于有了动作**发动“隐身”!
柜子限制人类绝大多数天赋,可凡是总有例外,“修身流”专注己身,不拘束何时何地,道术都能运用。
“隐身”隐去一切“生”的气息。
唯有“洞察”无法屏蔽。
可也足够迷惑屠夫了。
僵童动作一滞。
急ChuanXi消失**任谁看来,是求生者离开柜子,转点了。
也是基拉的走位尴尬:有一个立柜原在居民屋nei,恰与Tin藏身的隔一道墙。而僵童适才被一排麻袋阻挡,绕开了几步,落点与两个柜子相差不远。
不在十米nei,柜中人类的呼xi差异难以辨分,除非天赋异禀,像燕庄一样对“风”格外敏_gan这种,正常情况在附近有几个柜子时,屠夫是很难判断求生者藏在哪个里头。
基拉迟疑不到一秒,擦着道长的柜子,冲进平_F_,若屋里当真有人,可从后窗翻出去的。
Tin继续苟在柜中。
“隐身”的时间jin_ru倒计时。
解说在分析着,认为其会趁着屠夫没发觉,跑出柜子。
哪知,Tin还是不动如钟。
便在下一秒,在屋里耽搁几秒的僵童,倏然又一个转身。
原路返回。
二度擦着柜子经过,拐进旁边的狭小通道**
隐身乍然破功。
几乎在同一息里,道长作出推门的动作。
僵直一结束,以让人难以反应过来的手速,切技能“驭云”。
“驭云”顾名思义,道长腾云驾雾嘛,速度其实不如*地、持续时间也不长,可跟俑魂“游魂”态一样,不留足迹。
基拉立马发现不对了,扭头就追。
不过“云”高、没痕迹,一时难捕捉到道长的身影。
蓝风很真情实_gan代入监管者,激动喊:“追个毛**毛毛虫A追,听到柜子开门,再联想呼xi声刚才突然消失的事,肯定是道长了!找书法家A快,书法家俑魂二He一体,也不过是弱_chicken_乘以2,这不刀一个死一个吗?!基拉你在想什么!”
轩牧沉默少许才出声道:“基拉不会不知道是Tin,看样子,他判断俑魂附在道长身上。”
“想啥呢,忘记道长能五鬼搬运啦?”
“可一般只有菜_chicken_才会一开始将俑魂搬给修机位。”
蓝风:“**”
轩牧分析:“你看,开局SH人类全在转点,书法家兜了一圈子、竟没选观摩,可基拉不知道,看1、2号机子前后才摇动没一会儿,在他看来,书法家跑完图上技能,对于想象俑魂附体没加成,临摹的话用He德收益不算最大化。比起同书法家He德,跟道长He体同心,一起遛鬼,才是最优解。”
蓝风冷静了:“SH人类打的反tao路,在这样的赛场上,开局书法家跟俑魂He体、道长还当面苟柜子**屠夫确实不敢想。”
轩牧笑:“剑走偏锋。”
他忍不住赞叹:“SH现在不光是稳,胆子也真大,什么*作都敢拿出来。”
这又是什么*作呢?
好听点,叫打监管者反心理
直白地说,是“憨批行为”。
“傻子克高手”不过是戏谑之说
真把人当傻子,小心自己被刀成傻子!烟山霆
然则SH人队真的敢!
如此傻子*作定是来自Tin的指挥。
经理抚了抚Xiong膛:“小崽子!快吓死我了,比赛真不能多看,一会儿高血压、一会儿又低血压,迟早得进ICU!”
燕庄笑:“打得好A!”
游二哼哼唧唧,上不了赛场的他十分不顺心,吐槽:“小心玩久了菜_chicken_,真成了菜_chicken_!”
燕庄摇头:“不会。对应不同人,就得不同战术,庭哥这一tao恰恰能针对基拉。”
“无限”比赛可不单单是技术、*作或意识上的对决,打比赛很多时候打的就是人,看碟下菜嘛!
正如场外大家推测的,基拉认定俑魂附体道长,便紧追不舍。
非他头铁。
眼前偌大一个诱饵在钓着他,能忍耐着不吃,得何等变态!
为什么说是“诱饵”呢?
俑魂附体有一debuff,被附体的诸如道长,r身强度变得一样脆弱,万一被屠夫刀个正着,即两倍伤害!
0阶段僵童一刀0.25血,战栗收集慢,如果这会儿打中道长哪怕一刀,当即得50战栗!
当然,僵童的弱点如此明显,基拉定会带上“强势”兜底
可真等到70秒强行开启一阶段,就拖得有点久了**追击流追求的是速杀,越快完成对第一人的击杀越好。
危急关头,求生者也能解除俑魂附体(须等已经发动的技能失效)。
俑魂剩余的天赋就此作废。
又是“沉眠”嘛,等同死人,相当于送屠夫一个二挂的人类。
得不偿失。
可惜基拉千算万算,万万没想到,道长就没跟俑魂He体。
Tin的转点非常风*了,远远的钓着监管者,在雷达范围时出时进的,利用乱七八糟障碍,死活不给屠夫一个视野。
为达成这样远距离的牵制,他丝毫不省着技能。
驭云完了,就穿墙(实则只能穿过封闭的门、窗或下过的板子),又不吝惜地上*地。
其间,在各种奇奇怪怪的角落,苟一苟。
僵童那样的速度,竟始终捕捉不到道长的身影。
也是没有视野,基拉看不到道长全貌,就不知俑魂_geng本不在。
直到“强势”jin_ru一阶段**
监管者看起来快怀疑人生了,孜孜不倦推行“除草”大业。
「已完成2处封印。」
同一时间,马戏团1号机、商业街3号机修完。
基拉似是惊觉不对!
道长的技能消耗殆尽,快苟不住了,只好冒头,在僵童观察密码机的间隙,迅速翻了个窗。
基拉也便彻底看清楚了:道长Xiong前没挂着陶泥俑,周身也无“附体”溢出的*气。
“啧,真惨!”游二幸灾乐祸。
燕庄忍不住弯着眼睛——
就说打比赛打的是人嘛,譬如本局,在ban选时便或引发监管者微妙的心理波动,加之道长是Tin,基拉后续“除草”被多拖延的近30秒,属实是有点上头了。
基拉追着Tin跑了又十几秒。
无技能、道具的Tin,硬核遛鬼技术没得话说。
他每一个转点,显然经过shen思熟虑,有如下棋,有人走一步、看三步,Tin观其跑位,说走一步、看十步也不为过,加之贫民窟小物小件的东西多,有长板、也有短板,很适He博弈。
僵童个单刀屠夫,着实不好拿刀。
这一回,基拉不再上头。
眼看用了一次“隐身”也没能速杀道长,他选择止损。
往中场排点,想找书法家**
解说长叹一声:“晚了!”
另一人道:“哪怕不上技能,书法家毕竟有修机加成,跟俑魂He体,开机子简直飞快。基拉怕还不知道,中场压了一台99.9的机,7号机也推到43,等他贴近,差不多就六七十。”
“书法家提前转点了!”
“没什么差别,侠客回头接着修,只要书法家苟个三十秒。”
“是,侠客是难得没修机羸弱的救人位。”
解说说话间,僵童以其极快的移速排完中场,转道又回居民区。
差不多几秒的时差。
阿布先走一步,头铁抄最近路,顺着空**的大街,直奔“无敌点”马戏团。
隐少接手7号机,应该有谁报点,知晓了屠夫靠近,早一步找个角落苟着**卡雷达_gan知。
基拉贴近才发现,他以为的书法家竟是侠客!
居民区不如贫民窟适He遛鬼。
可架不住侠客牛掰A!
技能比之道长的五花八门,是过于朴素无华了。
然其以剑为武器,能击退监管者又有轻功傍体,只要气力值不耗尽,近乎无CD、可不断拉点。
僵童这样速度流单刀屠夫拿他没什么办法。
当系统提示,中场机被修掉,基拉越发沉不住气了,试图B掉侠客技能
隐少化身“稳少”,不到关键时刻,绝不*费气力值。
r眼可见,监管者*作有些急切。
蓝风止不住叹息:“就说不要太头铁,有侠客跟道长,不该上僵童。”
轩牧沉吟道:“要是一开始ban掉这两个**”
蓝风否定他的想法:“不行,吟游诗人太断僵童的节奏,音乐天nv的护法对单刀屠夫也不友好。”
轩牧又说:“除了除草那一段,基拉确实上头,一开始他打得也没什么问题吧?”
蓝风应了一声:“被求生者秀了,没办法。”
轩牧道:“但凡带个ca眼,或者双符文,能切换也好。”
蓝风接话:“双符文可不成,开门战没一刀斩的僵童太不保险基拉带混乱完全没问题,人类拉点拉得太好,不给混乱的距离。”
“要是闪现就好了。”
蓝风笑:“得多没自信的僵童才会带闪现?”
纪念园的密码机摇晃了起来。
是一整局没咋修机的Tin。
至此,人类只差一台机(累计)。
基拉终于认命,不再头铁**
老老实实往马戏团跟剧院排点。
针对死跟俑魂He二为一的书法家。
不知Tin是如何嘱咐的,这一局,所有人把“苟”的风格发扬到极致。
马戏团跟剧院形成的二连楼,有前后楼梯、有大门中门小门、有残破的栏杆可以往下跳、二楼更有个别破洞的地板**完美的遛鬼点。
可阿布他不遛。
苟在门板后,看屠夫上二楼
等屠夫neng离视野,鬼鬼祟祟跟着上楼
苟在剧场一排排座椅间,这里基拉才排过点
当僵童_gan觉不对折回来时,书法家一溜烟儿从另一个门跑出。
你跑我追。
二楼跳一楼,一楼从前楼梯绕道后楼梯,再度转入剧院。
从剧院破漏的地板再跳一楼**
转头又是一道楼梯。
不过僵童速度太快了,便是无敌点,羸弱如书法家也很难牵制多久。
不得不请求俑魂,发起“同心”。
转入一个视野盲区。
屠夫丢失足迹,只能凭经验、直觉等判断其走位。
二楼不远,恰恰是一个半封闭的破窗,寻常时候人或屠夫,是不能走这样的窗户。
可书法家获得俑魂“游魂”体质嘛,破窗的高度可判断是矮小障碍,跳过去是一楼长板短板错落区,很适He拉点
如果是二阶段僵童,隐身可直接穿过这样的窗户。
无奈,这都四台机了,基拉竟一刀未拿!
战栗值仍是“强势”带来的100点。
判断书法家跳窗,他不得不赌一赌,走楼梯,试图反绕。
反绕个寂寞。
书法家也不心疼俑魂的技能,一neng离屠夫视野,转身苟在长板区的板子后。
真真艺高人胆大!
直到基拉意识到失误,重新上了二楼。
“同心”30秒已过。
7号机被修完。
侠客会He道长同修8号机。
观战可见书法家视角,代表“道长”的小人头发出一句快捷语:「我去救人!快开大门!」
含义有几重:一指压好密码机,二是提醒书法家准备开门战,三嘛**
本局没“观摩”、无法“表现”的书法家,身上带着俑魂,面对标准一刀0.5血伤害的一阶段僵童,是危机重重、一刀倒的状况。
没技能,移速一般,不过眨眼的功夫,被僵童追上。雁删町
基拉毫不迟疑挥出一刀!
“啪叽”一声是什么东西碎裂的声响。
定睛细看,在僵童抽刀的一瞬间,阿布手速飞快的,完成“解除附体”,送上陶泥俑挡刀!
基拉的刀略微打偏,做的其实是假动作
或许出于前队友的默契吧,阿布j准将陶泥俑怼上其刀尖。
基拉骗刀不成。
趁着其擦刀,书法家奔向前一个板区。
先下板,翻板一个加速
冲向更远的一个窗!
再一个翻窗加速**
俑魂从“沉眠”彻底变“永眠”。
非常He格的完成其工具人使命。
基拉原不想管俑魂,追出去七八米。
突地意识到什么,扭身走了回来。
裹尸布缠着俑魂,拖向最近的绞刑架。
“没想到A,真是兵败如山倒。”
备战间数人齐齐吁了一口气,阿凯是突如其来的_gan慨。
经理笑意吟吟的:“有惊无险A,阿布快没地方转点了,我还以为屠夫会死追不舍**”
“屠夫不敢赌。”游二犀利作出评价。
“为啥不敢赌?反正俑魂不能自起,要我我就继续追,阿布没技能,牵制不了多久吧!”
游二懒得解释,毒*回:“所以你一直在二阶。”
经理同学:凸(艹皿艹)!
燕庄笑:“天哥你忘了人类压好密码机了吗?”
不管“沉眠”抑或“永眠”,当封印全部激活,俑魂可借“起死回生”之力重新起立。
基拉不可能算不到人类的机子,自然不敢赌。
古帅天点头,一脸正色:“我知道A,可是僵童移速那么快,先刀死阿布上挂,再转头找没技能的俑魂,不是完美吗?”
阿凯“噗嗤”笑出声。
“笑啥呢凯子?!”
本章未完...
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