一时间,空气中充满快活的气息。
待大屏里荷官一脚踹碎横板,不紧不慢踱步至中二生前,躬身作出捡尸动作,SH备战间声响暂息,一众人态度端正起来。
画面视角再度拉远、切近
先一个顺时针360度、再是一圈逆时针,转得飞快。
荷官提着裹尸布,照旧是闲悠悠的。
镜头切到“上帝视角”,观战俯瞰全图,可见整体地貌,间或散落待修补的封印,三名求生者或在修机,或在拉点。
代表监管者的红标,径直B近某显著地标。
若是熟悉玫瑰街的有心人,细看即可发现,屠夫走的路线是为最短,竟无一步*费!
解说语气惊讶:“这,监管者想把人挂地下室吗?”
另一人道:“距离有点远,中二生一般都带挣扎加速**可别给挣neng了,那就血亏。”
“导播切一下中二生气质加点看看。”
“果然!三点挣扎!”
“莫莉不可能没想到吧?诶?切到了屠夫的加点**我,咳,居然也是三层桀悍?!”
所谓“挣扎加速”,是求生者可选的通用属x“穷途末路”
就,被捡尸也是可以挣扎求生的嘛
挣扎的力道大了,如果屠夫一直找不到绞刑架,会被挣neng。
至于“桀悍”,针对的正是人类的挣neng,拢共可分配三点气质,削弱求生者挣扎效果101520。
不管求生抑或监管,气质属x没一个没用的,问题在于总点数限定死了,属x太多,往往分配不过来。
便连解说也是没料到:“屠夫真的勇,正常荷官在小图不会点桀悍吧?”
另一人回:“可以带的,不过一般屠夫只点个1点、2点。”
轩牧不由得_gan叹:“难怪不带洞察,就为三层桀悍,太冒险了!”
“莫莉心里有一本账A,”蓝风说,“回想刚才那一波,贫民窟肯定刷一个人,没雷达_gan知,他很巧妙利用了荷官发牌机制。发牌有一两帧动画,显示每张牌的走向**不得不说,无限细节设计的真Bang。通过这个,判断得到求生者的大体位置!”
“这么离谱,得多好的动态视力?!”
解说是如何分析的,燕庄听不到。
按照自己的节奏,他将人强行拖到地下室。
其实是教堂的“忏悔室”,游戏剧情里关押狼nv的地方。
忏悔室的设定,跟昧谷村的地窖雷同,有八个行刑台,堪称救人位的噩梦。
SH选玫瑰街不只考虑人类好不好打,也是考虑到有忏悔室,特适He屠夫守尸,尤其适He伯爵。
带三点“桀悍”,为的是确保将人击倒后能顺利挂到地下室。
同样人类点上三层挣neng,屠夫有着力量优势。
解说惋惜:“也是大菊倒霉,苟的位置离得太近,要不然就算看牌的走向,贫民窟那么大、障碍物也多,屠夫不一定排得到人。”
实则不全是运气。
燕庄敢牺牲“洞察”,首先靠判断“风向”,这点别人不得而知
不过,由于第一次跟Tin排位对局,过度依赖“风”而被丝血偷了人,因此谨慎之余,他又打开新的思路。
对“风”的_gan知,结He荷官的天赋。
发牌判断人类位置,有一极其细微的细节,绝大多数人不知道,也或说,是察觉不到的,静态求生者在接受牌的刹那,气息会产生微妙的波动,诚如解说夸赞的,“无限”在细节上的设计简直完美。
完美的细节被j准把控,燕庄不但能_gan知“风”,也可捕捉到气息的波动。
至于说,为什么正好在大菊附近发牌**就,直觉吧。
听着玄学,然则许多榜前屠皇,凭着直觉往往能在开局或开门战排到自己想要的人。
硬用科学分析,大抵是经过几千几万场对局累积的经验,潜意识已形成条件反j了吧?
“Ban掉吟游诗人就是舒_fu,挂人丝毫不担心被干扰。”
“看比赛看懵了A?要没ban吟游诗人,现在上挂的不还是大菊?”
“哦对,瞧我,哈哈哈,没反应过来**”
“不过真的上吟游诗人,说不准还有的打。”
“是,荷官很怕圣雄颂的干扰。”
“不得不再一次夸夸莫莉的ban选,吟游诗人不提,只说哨兵,能量兽不吃牌,荷官抽刀慢,这要没把哨兵ban了,地下室守尸真不一定稳。”
“道长也不太怕地下室吧**A,诚实贴过来了!”(“诚实”是Fr救人位)
“倒得太快,人类机子不够!”
“会心一击太伤了!”
“就看这一波救人**”
燕庄转着视角,正在“看”机子。
马戏团二楼1号机、商业街两板3号机在晃动
目光定了定,看到中场2号机,流雾变幻晦涩不明,偶尔似乎一闪而过的雷光**
应当有人摸到机子,只是进度太少,摇晃的不甚显眼。
中场过于危险,通常情况,只有救人位或牵制位头铁,敢开局在死亡点修机。
燕庄瞄着中二生血线,掉落的有点慢。
是带了“慷慨就义”吧,好留给救人位足够的时间卡血线。
“不是那么好卡血线的,行刑台有随机debuff。”
“看什么buff,只要不是孽力侵体,破不了道长的隐身。”
“得亏道长走的是修身流,要不真不好在地下室荷官手下救人。”
“莫莉在看2号机?他不会以为是道长在修吧?”
“He理推测吧,中场离教堂不远,驭云加*地,道长完全赶得及。”
本章未完...
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